課程大綱
|
示例圖片
|
課程內(nèi)容
|
第一階段
|
|
分析人體比例及男女結(jié)構(gòu)、骨頭結(jié)構(gòu)及運(yùn)動(dòng)方式分析,詳解每塊肌肉的名稱形狀和位置,人體各部分布線分析,優(yōu)缺點(diǎn)探討。
|
第二階段
|
|
切割法制作美女(3ds Max多邊形建模,包括兩種布線,五星移位)
|
第三階段
|
|
畫法線制作肌肉男人,ZBrush+Polybost+3dx Max多邊形,游戲低模制作。
|
第四階段
|
|
頭部UV拆解,全身UV拆解,服裝UV拆解,低模UV拆解,ZBrush+DeepPaint+PS美女全身貼圖。ZBrush投影大師繪制男人貼圖,Ps制作衣服貼圖,其他通道貼圖繪制
|
第五階段
|
|
Brazil的高級(jí)材質(zhì)結(jié)合渲染器模擬照片級(jí)皮膚效果,透亮眼睛的制作。metalray制作照片級(jí)皮膚效果。燈光理論詳解。
|
第六階段
|
|
不同發(fā)型睫毛的制作方法,分層渲染方式(包括男人的短發(fā)和女人的長(zhǎng)發(fā)),長(zhǎng)發(fā)動(dòng)力學(xué)技巧。
|
第七階段
|
|
CAT裝配骨架。關(guān)節(jié)點(diǎn)位置對(duì)位,真實(shí)肌肉裝配,Skin精確蒙皮,蒙皮變形修正穿插的肌肉。
|
第八階段
|
|
手動(dòng)關(guān)鍵幀設(shè)置走路動(dòng)作,實(shí)戰(zhàn)模擬電影中的經(jīng)典動(dòng)作,表情肌分析,電影角色表情目標(biāo)的制作,表情控制器制作,實(shí)戰(zhàn)表情調(diào)節(jié)。
|
第九階段
|
|
動(dòng)作,表情,毛發(fā),衣服動(dòng)畫的最終效果制作。分層渲染,3ds Max各層素材配合,Combustion無縫合成。
|